
Post Human W.A.R
Post Human W.A.R est un jeu de stratégie tactique au tour par tour sans aucun hasard. À l'aube du troisième millénaire, l'humanité s'est éteinte. Animaux mutants, robots ménagers reprogrammés pour le combat et singes en pyjama s'affrontent pour décider du sort de l'héritage humain.
Trois factions, trois mondes sonores
J'ai dirigé la conception, la composition et l'intégration de l'ensemble de la bande originale. J'ai imaginé une identité musicale pour les trois factions antagonistes, chacune donnant lieu à un univers sonore distinct. Chaque arène a reçu un thème dédié, qui évolue dynamiquement en fonction de l'avancée du combat, du changement des rapports de force et de l'intensité ressentie par le joueur.
Pour donner vie à ces paysages sonores, je me suis entouré de Damien Schulteiss — clarinette, flûte et clarinette basse — et de Louis-Jean Perreau — violon et alto. J'ai interprété les autres instruments : guitare, violoncelle, percussions et voix, complétés par une panoplie d'instruments virtuels.
Travailler avec le Studio Chahut a été une belle aventure, pleine d'humour et de créativité.